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可穿戴热度背后的英特尔务实思维
来源:  时间:2014-06-30
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编者按:可穿戴技术变得越来越受关注,很多半导体厂商也高调进军这个市场,可以说无论是软件还是硬件,可穿戴技术现在都是一个极为热门的话题,但经历过智能手机市场的喧嚣之后,英特尔似乎这一次采取全然不同的策略进军这个市场,我们选择了一篇关于英特尔可穿戴市场策略的分析文章分享给大家,希望大家了解英特尔在这个市场的策略,同时也很可能是Quark未来的发展策略。

可穿戴式设备的热度远高于我们的预期,没想到科幻电影里的场景会如此之快的在我们的生活中实现。嵌入式计算、大数据、物联网,厂各种想法和理念大量被塞进可穿戴式设备中,这也成为创客讨论时最受追捧的话题。“嘿,你知道吗?我有一个绝佳的可穿戴式设备新想法。”

但与此同时,我们也开始听到一些不同的声音:“可穿戴式设备真的实用吗”、“我该如何保证我的隐私”、“它只能支持我几个小时的使用”……人们开始冷静讨论关于可穿戴式设备的方方面面,不同流派之间的碰撞也由此开始。

让我们回到最原始的初衷,可穿戴式设备为何诞生?改变生活,相信此时您脑中浮现的也是这个答案。是的,技术开发不是只为了竖立科技的高塔,而要以人为本,先想想用户的需求是什么?

产业链上游的英特尔,在可穿戴式设备领域的做法值得一看:夸克(Quark)处理器、伽利略电路板、Edison开发平台,英特尔从可穿戴式设备最根本上行动,用技术让这个平台变得更大,机会变得更多,创造变得更加容易,需求的满足也变得更触手可及。

拥有夸克处理器,开发者可以将可穿戴式设备的功能设计得更加丰富,这是一款22纳米制程的X86处理器,它可以满足开发者对于可穿戴式设备计算力的需求。 Edison开发平台,让开发者可以将自己的可穿戴式设备设计的尽可能小,因为英特尔Edison的体积仅SD卡大小。英特尔在用这样的技术支持可穿戴式设备的发展,而创意、安全、功能性,对于散步全球的创客们来说,才是他们应该专注的。从底层开始,帮助开发者们聚焦并实现自己的创想、改变生活,英特尔让技术真正的成为变革的驱动力。

真正的用户体验

英特尔在4月初完成了对可穿戴式设备厂商BASISScience的收购,BASIS Science推出的Basis腕带,是目前世界上最先进的健康跟踪腕戴式设备之一,它能够借助网络以及移动服务连接,它可以跟踪记录心率、排汗量、运动及睡眠情况等,以帮助人们保持健康、改善睡眠、缓解压力。

腕带只是可穿戴式的表现形式之一,在英特尔科学家卡洛斯·蒙特茜诺斯(CarlosMontesinos)主持的可穿戴式设备研讨会上,我们还能看到通过高科技涂料来防止疟疾的衣服、个人普拉提教练、侦测用户身体变化的紧身衣等等丰富的创意。在拥有强大技术支撑的前提下,开发者手中的可穿戴式设备应该变得丰富多彩。

可穿戴式设备不应当只局限于戴在手上,今年CES展会上英特尔带来的智能耳机参考设计就是一个很好的例子,改进人们的听觉体验,智能耳机也应该是可穿戴式设备阵营中的一员。正如英特尔的用户体验研究员安娜·罗萨里奥(Ana Rosario)所说的:“你不能控制用户体验,但你可以设计一个用户体验。”以技术为原动力,可穿戴式设备应该变得更丰富多彩。

英特尔的做法是拿掉了自己的工程师思维,用开发平台与技术推动可穿戴式设备的发展。就像Rest Devices在今年CES上展示的MIMO儿童监测套装,RestDevices和英特尔合作,利用Edison平台开发出这套产品,而 RestDevices也用这些设备成功地证明自己是一个以人为本的公司,不断开发以人的需求为中心的可穿戴设备,而不是仅突出技术创新上的眼球效应。

事实上,英特尔鼓励开发者和创客们把精力放在实际用途、美学、电池续航能力、安全性和隐私保护等方面,大胆探索,凭借英特尔提供的技术平台把天马行空的想法变为现实产品。